Valve Steam Frame – standalone ja PCVR ühes seadmes
Seitse aastat pärast Valve Indexit on Valve lõpuks tagasi. Steam Frame on juhtmevaba, töötab nii ilma arvutita kui ka koos arvutiga — ja annab juurdepääsu kogu Steam kataloogile, mis on suurim VR-mängude kogu maailmas.
Eye tracking, 144 Hz, modulaarne disain ja kaasasolev 6 GHz wireless adapter. Aga ka mustvalge passthrough, kinnitamata hind ja mõned kompromissid, mida peab teadma. Kellele see seade tegelikult sobib?
Kiire vastus: Steam Frame on parim valik Steam-mängijatele, kellel on mänguarvuti ja kes tahavad lõpuks juhtmevaba PCVR-kogemust ilma kompromissideta ühenduse kvaliteedis.
Steam kataloog
Üle 5000 VR-tiitli
Ainus standalone-seade, mis annab juurdepääsu kogu
Steam VR-kataloogile juhtmevabalt — ilma arvutiga
ühendamata, ilma kompressioonimüraga.
Streaming-first disain muudab kogemuse sujuvaks.
Foveated streaming
Pilt terav seal, kuhu vaatad
Silmade jälgimine suunab kogu bitikiiruse täpselt
fookuspunkti. Tulemus: parem pildikvaliteet väiksema
ribalaiusega kui konkurentide lahendused.
Sisseehitatud, ei vaja lisatarvikuid.
Laiendatav
PCIe Gen 4 laiendusport
Valve avaldab CAD-failid ja elektrilised spetsifikatsioonid
kolmandatele osapooltele. Tulevikus lisanduvad
tarvikud: värvikaamera, sügavusandur, näo jälgimine.
Disainitud pikaealiseks platformiks, mitte ühekordses tooteks.
Tehnilised andmed
| Parameeter | Valve Steam Frame |
|---|---|
| Ekraan | LCD, 2160 × 2160 px silma kohta |
| Kaadrisagedus | 72 / 80 / 90 / 120 / 144 Hz (144 Hz eksperimentaalne) |
| Vaateväli (FOV) | ~110° |
| Läätsed | Pancake läätsed (terav serv-servani) |
| Kiip (standalone) | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 |
| RAM | 16 GB LPDDR5X |
| Salvestusruum | 256 GB / 1 TB (+ microSD laiendus) |
| Tracking | Inside-out (4 monokroomset kaamerat) |
| Eye tracking | Jah – 2 sisemist kaamerat, foveated streaming |
| Passthrough | Monokroomne (mustvalge) – värviline EI ole |
| PCVR ühendus | 6 GHz Wi-Fi (kaasasolev USB-dongle), Wi-Fi 7 toetus |
| Kontrollerid | Steam Frame Controller – TMR thumbstick, kapasitiivsed andurid |
| Aku (kontrollerid) | AA-patarei, ~40 tundi kasutust |
| Aku (peakomplekt) | 21,6 Wh Li-ion, 45W kiirlaadimisega (kestus täpsustamata) |
| IPD reguleerimine | Mehaaniline nupp, 60–70 mm |
| Kaal | 185g (põhiosa) / 440g (täiskomplektis koos rihma ja akuga) |
| Operatsioonisüsteem | SteamOS (Linux-põhine) |
| Laiendusport | PCIe Gen 4 × 1 + MIPI kaameraliides |
| Ühenduvus | Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3, USB-C 2.0, microSD |
| Hind | Kinnitamata – eeldatavasti ~800–1000 € |
Juhtmevaba PCVR streaming – kuidas see töötab?
See on see, mida Valve kutsub „streaming-first" lähenemiseks — ja see on Steam Frame'i kõige olulisem uuendus. Kõik eelnevad juhtmevabad PCVR-lahendused (Virtual Desktop, Air Link) jagasid Wi-Fi riba kõige muuga kodus. Steam Frame teeb seda teisiti.
Dedikeeritud kahekordne raadio
Kaasasolev 6 GHz USB wireless adapter loob otsese punkt-punkt ühenduse peakomplekti ja arvuti vahel — eraldi sellest Wi-Fi ühendusest, mida kasutad interneti jaoks. Kaks raadiot töötavad paralleelselt:
- 6 GHz raadio: ainult VR-pildivoog ja heli arvutist peakomplekti — ei jaga ribalaiust mitte millegagi
- 5 GHz raadio: tavaline Wi-Fi internet, mängusisene hääl, uuendused
Tulemus: baasribaläve ~250 Mbit/s, latentsus võrreldav juhtmega ühendusega. Valve ütleb, et enamik kasutajaid ei märka erinevust kaabliga PCVR-iga.
Foveated streaming – nutikam kui lihtsalt suurem ribalaius
Eye tracking ei ole Steam Frame'is ainult lisafunktsioon — see on streaming-arhitektuuri tuum. Foveated streaming tähendab, et encoder teab täpselt, kuhu kasutaja vaatab, ja suunab kogu bitikiiruse sinna. Pildi ääred saavad vähem andmeid — sinu silmad ei märka seda nagunii.
Kas wifi-router on vajalik?
Ei. Kaasasolev USB-dongle loob otsese ühenduse — router pole vajalik. Kui sul on aga juba kvaliteetne Wi-Fi 7 router toas, kus mängid, võid seda kasutada alternatiivina. Valve ise arvab, et enamik kasutajaid eelistab dongle'i lihtsuse tõttu.
Eye tracking – miks see muudab rohkem kui arvad
Eye tracking on Steam Frame'is tehniline lahendus, mis mõjutab korraga mitut eri asja — mitte ainult foveated streaming-ut. Kaks sisemist kaamerat jälgivad silmade asendit pidevalt.
Kolm asja, mida eye tracking muudab:
1. Foveated streaming (PCVR-režiimis)
Kirjeldatud eespool — encoder suunab kogu bitikiiruse sinna, kuhu vaatad. Subjektiivne pildikvaliteet on kõrgem kui numbrid viitaksid.
2. Foveated rendering (standalone-režiimis)
Snapdragon 8 Gen 3 on võimas, aga siiski mobiilikiip. Eye tracking võimaldab renderida kõrge detailsusega ainult seda osa pildist, kuhu vaatad — ülejäänud saab madalama kvaliteediga. Tulemus: mängud näevad paremad välja ja aku kestab kauem kui ilma eye trackinguta.
3. Mänguline interaktsioon
Mängudes, mis on loodud eye tracking-ut arvestades, saab silmadega märklaua valida, NPC-dega kontakti luua või menüüs navigeerida — ilma kontrollereid liigutamata. See on eriti kasulik simulaatoritele (lennuk, auto), kus käed on juba hõivatud.
Eye tracking vs hand tracking
Oluline märkus: Steam Frame ei toeta hand tracking-ut (käte tuvastamine ilma kontrolleriteta) — vähemalt mitte launch-versioonis. Quest 3 ja Samsung Galaxy XR toetavad mõlemad hand tracking-ut. Valve on öelnud, et laiendusport võimaldab tulevikus lisada hand tracking tuge kolmandate osapooltena, kuid praegu on kontrollerid kohustuslikud.
Ekraan ja 144 Hz – mida need numbrid tähendavad?
Steam Frame kasutab LCD-paneele resolutsiooniga 2160 × 2160 px silma kohta — see on praktiliselt identne Meta Quest 3-ga (2064 × 2208). Läätse tüüp on pancake, mis tähendab teravust serv-servani ilma Fresnel-läätsedele omase uduse äärealaga.
LCD vs OLED — mida kaotad?
Valve Index 2019 kasutas LCD-d ja Steam Frame teeb sama. PSVR2 ja Samsung Galaxy XR kasutavad OLED-ekraane, mis annavad sügavamad mustad ja erksama kontrasti. LCD-l on must tegelikult tumedat halli. Mängudes, kus on palju pimedaid stseene, on OLED märgatavalt parem. Ere, värviküllane sisu (sukeldumine, lennusimulaatorid, spordimängud) — LCD ja OLED on lähemad.
144 Hz — millal see loeb?
- 72 Hz: minimaalne, mõnel inimesel tekitab ebamugavust
- 90 Hz: standard, töötab enamikule
- 120 Hz: selgelt sujuvam, vähem iiveldust kiiretes mängudes
- 144 Hz: silm lakkab tõmblemist märkamast — täiesti loomulik liikumine. Nõuab PCVR-režiimis väga võimsat GPU-d (RTX 4080/4090)
Standalone-režiimis toetab Steam Frame praegu kuni 120 Hz — 144 Hz on eksperimentaalne ja nõuab PCVR streaming-ut.
Kaal — kergem kui tundub
440g täiskomplektis tundub palju, aga see on jaotatud hästi: 185g eesosas, ülejäänud rihmas ja tagaakus. Tasakaal on suur tegur pikemates sessioonides — Quest 3 (515g) kaalub rohkem ja kõik kaal on ees. Steam Frame tundub kantuuna kergem kui numbrid viitavad.
Steam kataloog – see muudab kõike
See on Steam Frame'i kõige olulisem argument. Üle 5000 VR-tiitli Steam-is — kõik saadaval juhtmevabalt, ilma uuesti ostmata, ilma Meta kontot tegemata. Kui sul on juba Steam library, oled valmis.
Lisaks töötab Steam Frame Android APK-dega läbi Lepton-kihi — see tähendab, et paljud Quest-i mängud ja rakendused, mis on Android-põhised, töötavad ka Steam Frame'il ilma portimiseta. Arendajatele on see suur ergutus platvormi toetada.
Mängud, mida tasub Steam Frame'il mängida:
Steam Frame'il silma paistev mänguvalik
Half-Life: Alyx
Parim VR-mäng üldse — ja nüüd esimest korda täielikult standalone-režiimis saadaval. Snapdragon 8 Gen 3 on piisavalt võimas, et Alyx'i ilma arvutita käitada. PCVR streaming-režiimis on kogemus veelgi täielikum.
Beat Saber
144 Hz ja täpne inside-out tracking teevad Beat Saberi kiirel tasemel mängimise sujuvamaks kui kunagi varem standalone-seadmel. Kogu DLC-kogu on saadaval — erinevalt Meta versioonist ei ole muusikalitsentsid piiratud.
Simulaatorid (PCVR)
Microsoft Flight Simulator, DCS World, iRacing, Assetto Corsa — kõik töötavad PCVR streaming-režiimis. Eye tracking on simulaatoritele lisaeelis: piloodid vaatavad silmadega instrumendilaua osi ilma pead keeramata.
Steam Frame Verified — selgus mängude sobivuse kohta
Sarnaselt Steam Deck Verified programmiga loob Valve Steam Frame Verified süsteemi — mängud saavad hinnangu, kas need töötavad hästi standalone-režiimis, ainult PCVR-režiimis, või mõlemas. See lahendab ühe suurima küsimuse: kas su lemmikud toimivad?
Miinused – mida peab teadma
Steam Frame on põnev seade — aga see ei ole kõigi jaoks ja sellel on päris olulisi kompromisse.
1. Mustvalge passthrough — 2026. aastal suur puudujääk
See on Steam Frame'i suurim kriitika ja õigustatult.
Neli tracking-kaamerat on monokroomsed —
värvilist passthrough-i ei ole.
Quest 3-l on täisvärveline, ülimalt kvaliteetne MR-kogemus.
Steam Frame'il näed oma ruumi mustvalges — piisab ohutuse jaoks
(et mitte seina otsa kõndida), aga Mixed Reality rakendused
puuduvad sisuliselt täielikult.
Lahendus tulevikus: laiendusport toetab
värvikaamerat — kolmas osapool võib teha lisatarviku,
aga Valve ise ei ole seda lubanud.
2. Hand tracking puudub
Quest 3 ja Galaxy XR lasevad sul mängida ja navigeerida täiesti ilma kontrolleriteta — ainult kätega. Steam Frame nõuab alati kontrollereid. See ei pruugi mängijatele oluline olla, aga tootlikkuse ja hariduse rakenduste jaoks on see piirang.
3. Hind on kinnitamata — ja tõenäoliselt kõrge
Valve Index maksis 2019 aastal ~999 €. Valve lubas, et Steam Frame on odavam. Lekete põhjal arvatakse hinnaks 800–1000 €. Quest 3 maksab ~549 € — see on märkimisväärne vahe. Quest 3S on veelgi odavam (~299 €). Steam Frame peab oma hinda selgelt õigustama.
4. Aku kestus on teadmata
Valve ei ole ametlikku aku kestust avaldanud. 21,6 Wh on väiksem kui Quest 3-l (~19 Wh, mis kestab ~2-3h). Arvestades võimsamat kiipi ja eye tracking-ut, on oodata 1,5–2,5 tundi standalone-režiimis. PCVR streaming-režiimis on kiibitarve väiksem — võib kesta kauem. USB-C 45W kiirlaadimisega saab kiiresti täis laadida.
5. SteamOS — mitte kõik Windows-mängud ei tööta
Steam Frame jookseb SteamOS-il (Linux). Valve kasutab Proton-kihti ja FEX-translatsiooni x86 mängude käivitamiseks ARM-kiibil. See töötab enamiku mängudega hästi, aga mõned mängud (eriti vanemate anti-cheat süsteemidega) ei pruugi toimida standalone-režiimis. PCVR streaming-režiimis mängid sa otse Windowsi arvutis — ühilduvusprobleem kaob.
6. Müügikuupäev on viibinud
Valve kuulutas Steam Frame novembris 2025, lubas "2026 varakult". Veebruaris 2026 teatas Valve, et hinna ja saadavuse kuulutus lükkub edasi. Aprill 2026 seisuga pole täpset kuupäeva ega hinda. See ei ole esimene kord, kui Valve lubadused muutuvad.
Steam Frame vs Meta Quest 3 vs Valve Index
| Omadus | Valve Steam Frame | Meta Quest 3 | Valve Index |
|---|---|---|---|
| Hind | ~800–1000 € (eeldatav) | ~549 € standalone | ~999 € + arvuti |
| Ekraan | LCD 2160 × 2160 px | LCD 2064 × 2208 px | LCD 1440 × 1600 px |
| Läätsed | Pancake | Pancake | Fresnel |
| Kaadrisagedus | kuni 144 Hz | kuni 120 Hz | kuni 144 Hz |
| Eye tracking | Jah – foveated streaming | Ei | Ei |
| Hand tracking | Ei | Jah | Ei |
| Passthrough | Monokroomne (mustvalge) | Täisvärveline, kõrgkvaliteetne | Puudub |
| Standalone | Jah – Snapdragon 8 Gen 3 | Jah – Snapdragon XR2 Gen 2 | Ei – ainult PCVR |
| Juhtmevaba PCVR | Jah – dedikeeritud 6 GHz | Jah – Air Link / Virtual Desktop | Ei – 3 kaablit |
| Tracking süsteem | Inside-out (4 kaamerat) | Inside-out | Lighthouse (väline baasjaama) |
| Finger tracking | Ei | Ei | Jah – Knuckles |
| Mängude platvorm | Steam (5000+ VR-mängu) | Meta Store + SteamVR (PCVR) | SteamVR (5000+ mängu) |
| Modulaarsus | Jah – PCIe laiendusport | Piiratud | Ei |
| Kaal | 440g (tasakaalustatud) | 515g (eesraskus) | 809g (eesraskus) |
Kellele Steam Frame sobib?
Steam Frame on sinu jaoks, kui...
- Sul on mänguarvuti (RTX 3070+) ja suur Steam library — Steam Frame muudab selle kogu juhtmevabalt VR-is kättesaadavaks
- Oled kasutanud Valve Indexit ja tahad lõpuks juhtmevabadust ilma tracking-u kvaliteeti kaotamata
- Mängid simulaatoreid — lennuk, autosõit, kosmoseuurimine — eye tracking on simulaatoritele reaalne eelis
- Tahad Half-Life: Alyx mängida standalone-seadmel ilma arvutiga ühendamata — esimest korda võimalik
- Väärtustad avatud platvormi — SteamOS, Android APK tugi, avalikustatud CAD-failid, laiendusport kolmandate osapooltele
- Kannad prille — IPD nupp ja kuni 140 mm prilliraam mahutatav
- Soovid seadet, mis kestab kauem — modulaarne disain lubab komponente tulevikus vahetada või täiendada
Kaalu teist seadet, kui...
- Tahad täisvärvelist Mixed Reality kogemust — Quest 3 on selles vallas ületamatu
- Eelarve on piiratud — Quest 3 (~549 €) on märkimisväärselt odavam, Quest 3S (~299 €) veelgi nii
- Sul ei ole mänguarvutit — standalone-režiimis on Quest 3 rakenduste valikult praegu rikkam
- Tahad hand tracking-ut — kontrolleriteta navigeerimine on tootlikkuse rakendustes ja hariduses oluline
- Mängid peamiselt Meta eksklusiivseid mänge (Asgard's Wrath 2, Resident Evil 4 VR jne) — need ei tule Steam Frame'ile
- Tahad seadet kohe — Steam Frame'i müügikuupäev pole veel kinnitatud
- Soovid parimat finger tracking-ut — Valve Index Knuckles on endiselt ületamatu
Meie hinnang
Parim juhtmevaba PCVR lahendus — mustvalge passthrough on andestamatu puudujääk
Steam Frame lahendab lõpuks juhtmevaba PCVR probleemi — dedikeeritud 6 GHz ühendus töötab. Eye tracking on tark lisandus. Kogu Steam library standalone-seadmel on ainulaadne. Aga mustvalge passthrough on 2026. aastal tõsine puudujääk ja hind (eeldatavasti 800–1000 €) tekitab küsimusi võrreldes Quest 3-ga.
Valve Index ülevaade
Steam Frame asendab Valve Indexi. Vaata, milles Index on endiselt parem — ja kas vana seade tasub 2026. aastal veel osta.
Meta Quest 3 ülevaade
Quest 3 on praegu saadaval, odavam ja parem Mixed Reality jaoks. Kas see on mõistlikum valik kui Steam Frame oodata?
Mida ütlevad kasutajad?
Kogutud arvustused Steam Frame varajastelt kasutajatelt ja eelvaate testijatelt.
"Lõpuks ometi Valve'ilt midagi uut! Steam Frame on täpselt see, mida PCVR-i kasutajad on aastaid oodanud — juhtmevabadus ilma kvaliteedi kaotamata. Foveated streaming töötab tõesti nii nagu lubati. Eye tracking on täiesti loomulik."
"Suurepärane kontseptsioon ja PCVR streaming on tõesti juhtmega võrreldav. Mustvalge passthrough on 2026. aastal pettumust valmistav — Quest 3 on selles vallas palju parem. Aga Steam library integratsioon on tõesti ainulaadne ja seda ei saa mujalt."
"Kui sul on mänguarvuti ja Steam library, on see seade no-brainer. Foveated streaming töötab imehästi — pilt on terav seal, kuhu vaatad. Half-Life: Alyx standalone-režiimis on imeline. Hind on kõrge aga õigustatud Steam-mängijatele."
KKK – Valve Steam Frame
Valve Steam Frame on Valve'i uus VR-peakomplekt, mis asendab Valve Indexi. See töötab nii standalone seadmena (Snapdragon 8 Gen 3 kiibiga, ilma arvutita) kui ka juhtmevaba PCVR streaming-seadmena (kaasasolev 6 GHz USB dongle). Kogu Steam VR-kataloog on saadaval mõlemas režiimis.
Ei pea, aga soovitavalt jah. Standalone-režiimis töötab Steam Frame Snapdragon 8 Gen 3 kiibiga — paljud mängud toimivad suurepäraselt. PCVR streaming-režiimis saab juhtmevabalt streamida kogu arvuti jõudlust — see on optimaalne kasutusviis neile, kellel on mänguarvuti.
Valve ei ole aprill 2026 seisuga ametlikku hinda kinnitanud. Lekete ja analüütikute hinnangul jääb hind vahemikku 800–1000 €. Valve on öelnud, et see on odavam kui Valve Index (~999 €). Müügikuupäev on samuti kinnitamata.
Piiratud ulatuses. Steam Frame'il on monokroomne (mustvalge) passthrough — näed oma ruumi ohutuse jaoks, aga värvides mitte. Täisvärviliset MR-i nagu Quest 3-l ei ole. Laiendusport võimaldab tulevikus lisada värvikaamerat kolmanda osapoole lisandina, aga Valve ise seda ei plaani.
Steam Frame sobib neile, kellel on mänguarvuti ja suur Steam library — juhtmevaba PCVR on peamine eelis. Quest 3 sobib neile, kes tahavad lihtsamat ökosüsteemi, täisvärviliset MR-i, hand tracking-ut ja kohest kättesaadavust odavama hinnaga.
Jah — mõlemas režiimis. Standalone-režiimis on Half-Life: Alyx esimest korda saadaval ilma arvutita — Snapdragon 8 Gen 3 on piisavalt võimas. PCVR streaming-režiimis on kogemus veelgi täielikum, kasutades arvuti täit jõudlust.
Valve teatas seadmest novembris 2025 ja lubas "2026 varakult". Komponendipuuduse tõttu lükkas Valve hinna ja kuupäeva kuulutuse edasi. Mai 2026 seisuga pole ametlikku kuupäeva ega hinda — tõenäolisem on Q4 2026. Steam Frame peaks tulema samadesse piirkondadesse, kus on saadaval Steam Deck — seega Eesti peaks kaetud olema.
Valve Steam Frame — tulekul 2026
Hind veel teadmata. Quest 3 on praegu parim standalone valik.